Sobre Hard-Boiled, John Woo, El Asesino, los juegos de tiros, Stranglehold y Chow Yun fat
Estaba yo allí tan tranquilo un día de mi juventud (aunque no soy tan viejo ahora mismo, cuidado) esperando a que algo interesante me ocurriera. A veces llegan cosas interesantes. No sabía lo que podía ser pero lo esperaba con ganas. Y ocurrió. Esta vez fue en forma de película, y de chinos. No se por qué pero me llamó la atención el director y la fama que tenía el film en los bajos fondos. No recuerdo si leí en alguna parte maravillas sobre el director, sobre la peli, o a saber qué. ¿La película? : El Asesino. ¿El director?: John Woo.

La emitieron a altas horas de la madrugada. Yo tenía exámen y no pude verla. Pero eso sí, mi hermano estaba allí para salvarme y grabar aquella maravilla. A la mañana siguiente recuerdo que lo primero que me dijo en vez de buenos días fue: “no veas que pecha chinos entrando en una iglesia y pum pum, cayendo todos como cosacos”. ¿Un comentario poco erudito? Sí, ¿y qué más da? La película es muy buena y no porque lo diga yo, sino los mismo críticos de cine que a veces odiamos. Por muchos es considerada la mejor película de acción de los 90 (no entraré en esa discusión). Esto sólo lo cuento como introducción, para narraros cómo descubrí yo ese universo de acción a raudales y estilo extremo que tan bien sabe crear John Woo.
Siempre lo he dicho: si quieres acción de tiroteos John Woo es tu hombre. Y si le añades a Chow Yun Fat como protagonista al invento entonces te aseguro disfrute máximo.
Woo es como un estilista que sabe perfectamente lo que le conviene hacer más a Chow en cada momento: dónde debe ponerse, cómo debe ponerse, cuándo debe saltar o hacer una pirueta, cómo debe coger el/las armas, cómo debe esquivar los disparos, cómo ocultarse del fuego enemigo, …
Y es que hasta el más mínimo detalle cubre en las espectaculares coreografías de acción que Woo hace en El Asesino y en la película de la que quería hablar principalmente (aunque no lo parezca): Hard-Boiled.
La primera se centra más en los sentimientos enfrentados de sus dos protagonistas y en el drama que se vive, pero siempre rodeado de un climax de tensión y acción. La segunda, para los amantes de la acción y los tiroteos (yo el primero) es la panacea. Quizá se olvide un poco más de los sentimientos, pero se compensa con creces con sus perfectas coreografías y estilistas movimientos de los contrincantes durante todas las escenas de acción.
Woo no sólo se preocupa de colocar minuciosamente a todos los bailarines de esa coreografía de muerte, tiros y destrucción, sino que además consigue que todos se muevan con un sincronismo y una perfección envidiables por cualquiera. Apoteósica aquella escena dentro del hospital en Hard-Boiled donde sigue con la cámara a los dos protagonistas durante unos minutos seguidos sin cambiar de plano mientras estos se ven atacados por multitud de gangsters que aparecen de todos lados y mientras estos rompen ventanas, disparan, se cubren, se ocultan,…
Desde hace años esperaba un juego que emulara aquellas acrobacias, aqullos tiroteos. El primero donde vi bastante del estilo de Woo fue Tomb Raider. Aquella bella muchacha a parte de alegrarme con sus curvas en movimiento también me hacía disfrutar como un loco saltando y disparando a diestro y siniestro. Después ha habido más juegos que digamos usaban algo del estilo este peculiar de Woo, pero el mejor y el que más me marcó sin duda fue el fantástico Max Payne (por cierto, con un guión inmejorable), que además empleaba ese maravilloso tiempo bala.
Pero por fin, ahora, como si los dioses nos hubieran escuchado a mi y a unos cuantos fans más, nos regalan caído del cielo Stranglehold. Se trata de un juego que saldrá pronto (esperemos que salgo a finales de este año a muy tardar y no se retrase). Sólo diré que en el proyecto de este juego se encuentran JohnWoo y Chow Yun Fat. Ved el vídeo. Es lo que todos los fans del género y del binomio Chow-Woo estábamos esperando.
